Elektronika.lt
 2026 m. gegužės 22 d. Projektas | Reklama | Žinokite | Klausimai | Prisidėkite | Atsiliepimai | Kontaktai
Paieška portale
EN Facebook RSS

 Kas naujo  Katalogas  Parduotuvės  Forumas  Tinklaraščiai
 Pirmas puslapisSąrašas
 NaujienosSąrašas
 - Elektronika, technika
 - Kompiuterija
 - Telekomunikacijos
 - Verslo naujienos
 - Įvykiai, renginiai
 - Švietimas, studijos
 - Mokslo naujienos
 - Portalo naujienos
 StraipsniaiSąrašas
 Vaizdo siužetaiSąrašas
 Nuolaidos, akcijosSąrašas
 Produktų apžvalgosSąrašas
 Naudingi patarimaiSąrašas
 Vykdomi projektaiSąrašas
 Schemų archyvasSąrašas
 Teorija, žinynaiSąrašas
 Nuorodų katalogai
 Įvairūs siuntiniai
 Bendravimas
 Skelbimai ir pasiūlymai
 Elektronikos remontas
 Robotų kūrėjų klubas
 RTN žurnalo archyvas






 Verta paskaityti
Gegužės 21 d. 18:17
Konkurencijos teisės pažeidimai šiandien: nuo klasikinių kartelių iki DI ir algoritmų
Gegužės 21 d. 16:34
Ne ten pervedėte pinigus? Juos susigrąžinti gali būti ne taip paprasta – štai ką reikia žinoti
Gegužės 21 d. 14:29
KTU studentai sukūrė vandens droną, galintį išgelbėti skęstančiuosius
Gegužės 21 d. 12:18
Kokiais sprendimais išsiskirs naujoji kelių rinkliavos sistema „Via Toll“?
Gegužės 21 d. 10:33
Hakeriai turi ir derybininkus, ir klientų aptarnavimo padalinius: ar jūs finansuojate šį verslą?
Gegužės 21 d. 08:41
Ar jūsų įmonę gali paduoti į teismą kitoje ES valstybėje?
Gegužės 20 d. 18:24
Technologinis proveržis transporte: atvertas kelias tolimiesiems sunkvežimių reisams elektra (1)
Gegužės 20 d. 16:38
Kibernetiniai įsilaužimai įvyksta per vis trumpesnį laiką
Gegužės 20 d. 14:24
Perkūnijos jau pakeliui: kaip apsaugoti namus nuo netikėtų elektros šuolių?
Gegužės 20 d. 12:25
Kokios yra etiško dirbtinio intelekto naudojimo ribos?
FS25 Tractors
Farming Simulator 25 Mods, FS25 Maps, FS25 Trucks
ETS2 Mods
ETS2 Trucks, ETS2 Bus, Euro Truck Simulator 2 Mods
FS22 Tractors
Farming Simulator 22 Mods, FS22 Maps, FS25 Mods
Dantų protezavimas
All on 4 implantai,
Endodontija mikroskopu,
Dantų implantacija
FS25 Mods
FS25 Maps, FS25 Cheats, FS25 Install Mods
FS25 Mods
Farming Simulator 25 Mods,
FS25 Maps
ATS Trailers
American Truck Simulator Mods, ATS Trucks, ATS Maps
RDR2 Mods
Euro Truck Simulator 2 Mods, WOT Mods, Assetto Corsa Rally Mods
Reklama
 Naujienos » Švietimas, studijos Ankstesnė naujiena | Sekanti naujiena | Dalintis | Spausdinti

Žaidimas, kurio pagalba Taivano moksleiviai mokosi programuoti, jau ir Lietuvoje

Publikuota: 2024-11-28 16:18
Tematika: Švietimas, studijos
Inf. šaltinis: Pranešimas žiniasklaidai

Lietuvoje pristatytas inovatyvus, edukacinis stalo žaidimas „Robot City“, kuris padeda mokytis programavimo ir lavinti algoritminį bei informatinį mąstymą be kompiuterio. Šį tarptautinį pripažinimą pelniusį žaidimą sukūrė Taivano pedagogikos universiteto mokslininkė prof. dr. Ting-Chia Hsu. Prie lietuviškosios žaidimo versijos adaptacijos prisidėjo Vilniaus universiteto mokslininkė, ne vieną apdovanojimą pelniusi prof. dr. Valentina Dagienė, tarptautinio informatikos ir informatinio mąstymo konkurso „Bebras“, kuris ką tik atšventė dvidešimtį, sumanytoja ir įkūrėja.

Prof. Ting-Chia Hsu ir prof. Valentina Dagienė
Prof. Ting-Chia Hsu ir prof. Valentina Dagienė

Taivanui 2019 m. pradėjus įgyvendinti naują informacinių technologijų mokymo programą mokyklose, mokymosi inovacijų ekspertei Ting-Chia Hsu iš Taivano pedagogikos universiteto kilo idėja sukurti žaidimą, kuris paskatintų jaunesniojo mokyklinio amžiaus vaikus mokytis programavimo tiesiog žaidžiant ir net nenaudojant kompiuterio.

„Žaidimo veiksmas vyksta imituotame ateities pasaulyje, kuriame robotai atlieka kasdienes užduotis, pavyzdžiui, statybų darbus mieste. Praleidau daugybę laiko, net ir vėlyvais vakarais, tobulindama kortelių scenarijus, kad užduotys būtų įdomios ir naudingos. Mano vaikai buvo vieni pirmųjų žaidimo testuotojų – jų entuziazmas ir noras laimėti leido nuspėti, kad šis žaidimas taps itin populiarus“, – pasakoja taivanietė mokslininkė Ting-Chia Hsu.

Žaidimo esmė – mokytis kurti algoritmus, planuojant roboto veiksmus, renkant išteklius ir sprendžiant užduotis. Žaidimas ugdo loginį mąstymą, planavimo, strategijos kūrimo gebėjimus ir bendradarbiavimo įgūdžius. „Šio stalo žaidimo mokomąją galią pagrindžia ir moksliniai tyrimai. Mokslininkai nustatė, kad „Robot City“ reikšmingai prisideda prie informatinio mąstymo ir programavimo įgūdžių ugdymo. Netgi dar daugiau – žaidžiantys šį žaidimą vaikai geriau perpranta programavimo konstrukcijas ir geriau pasirengia programavimo mokymuisi, tai patvirtina ne vienas mokslinis tyrimas“, – tvirtina V. Dagienė.

Abi mokslininkės – prof. Ting-Chia Hsu ir prof. V. Dagienė – glaudžiai dirba ir toliau kartu tobulindamos „Robot City“ bei kurdamos naujas užduotis, skirtas ugdyti informatinį mąstymą įtraukiant dirbtinio intelekto konstruktus. Kitais metais planuojama šį žaidimą susieti su „Bebro“ konkursu ir parengti išplėstinę versiją, papildytą naujomis veiklomis.

Taivane „Robot City“ pripažintas ir oficialia mokymo priemone – jis įtrauktas į Taivano privalomojo švietimo informacinių technologijų mokymo programą.

Informatikos mokytoja, švietimo ekspertė Jūratė Valatkevičienė džiaugiasi, kad informatinio ugdymo srityje itin pažengusio Taivano metodika skinasi kelią ir Lietuvoje. Žaidimą praktiškai išbandžiusi mokytoja sako, kad naudos jį kartu su 3-4-ų klasių mokiniais ugdant informatinį mąstymą.

„Didelis šios priemonės privalumas, kad ji skatina grupinį darbą ir bendradarbiavimą: vaikai komandose tariasi ir ieško bendrų sprendimų. Tačiau taip pat komandos varžosi tarpusavy, o tai įneša smagumo ir žaismingumo, skatina mėgautis procesu“, – dalinasi J. Valatkevičienė.

Anot Viliaus Jurgelevičiaus, lietuvišką stalo žaidimo versiją išleidusios „Biznio mašinų kompanijos“ (BMK) Skaitmeninio turinio skyriaus vadovo, programavimo ir informatinio mąstymo įgūdžiai tampa būtinybe šiuolaikiniame pasaulyje, todėl juos būtina pradėti ugdyti kuo anksčiau. Technologijų plėtra, tokia kaip automatizacija ir dirbtinio intelekto diegimas įvairiose srityse, skatina ruoštis ateičiai, kuri vis labiau priklausys nuo technologijų. „Vaikai, mokydamiesi informatinio mąstymo, tampa ne tik vartotojais, bet ir kūrėjais – jie įgyja įrankius kurti naujas technologijas, vystyti inovatyvius projektus ir dar mokyklos suole pradėti savo verslą. Šie įgūdžiai gali būti pritaikomi įvairiose srityse – nuo medicinos iki meno“, – pabrėžia V. Jurgelevičius.

Lietuvišką stalo žaidimo „Robot City“ gali įsigyti tiek mokyklos, tiek šeimos. Mokytojams bus rengiami specialūs mokymai, seminarai, kuriuose bus aiškinama, kaip efektyviausiai integruoti šį mokomąjį žaidimą į įvairių dalykų pamokas. Žaidimas yra keturių lygių, taip pat galima pasirinkti įvairaus sudėtingumo žaidimo lentą, todėl jį gali žaisti ir pradinukai, ir vyresniųjų – 5-10 klasių – mokiniai.


Draudžiama platinti, skelbti, kopijuoti informaciją su
nurodyta autoriaus teisių žyma be redakcijos sutikimo.

 Rodyti komentarus (0)
Vardas:    El. paštas:   (nebūtinas)
Pakartokite kodą: 
  Apsaugos kodas: 
 
Komentarus rašo lankytojai. Komentarai nėra redaguojami ar patikrinami, jų turinys neatspindi redakcijos nuomonės. Redakcija pasilieka teisę pašalinti pasisakymus, kurie pažeidžia įstatymus, reklamuoja, yra nekultūringi arba nesusiję su tema. Pastebėjus nusižengimus, prašome mums pranešti. Jei nurodomas el. pašto adresas, jis matomas viešai. Patvirtindami komentaro įrašymą, kartu patvirtinate, jog esate susipažinęs su portalo privatumo politika ir su ja sutinkate.
KU aptartos ateities galimybės: kaip projektinis mokymas ir skaitmeninės platformos keičia pradinį ugdymą

2026 m. gegužės 14 d. vyko KU Socialinių ir humanitarinių mokslų fakulteto Pedagogikos katedros baigiamoji ProMo projekto konferencija „Nuo idėjos iki rezultato: projektais grįstas mokymas(is) pradiniame ugdyme ir el. mokymosi platformų galimybės“.

Nacionalinė programa stiprino matematikos mokytojų kompetencijas dirbant su itin gabiais mokiniais

Šį pavasarį sėkmingai baigėsi dar viena Kauno technologijos universiteto (KTU) organizuota nacionalinė kvalifikacijos tobulinimo programa „(Itin) gabių 5–8 klasių mokinių matematinis ugdymas“.

Nacionalinio jaunųjų inžinierių čempionato „Steam Team“ finale susigrums stipriausios komandos iš visos Lietuvos

Gegužės 15 dieną Lietuvos parodų ir kongresų centre LITEXPO įvyks ketvirtojo nacionalinio jaunųjų inžinierių čempionato „Steam Team“ finalas. Jame susitiks pusfinaliuose nugalėjusios 15 išradingiausių moksleivių komandų iš visos šalies.

2026 m. gegužė
2026-05-12 19:16
„Mokykla ir DI: grėsmė ar galia?“ – nemokama konferencija ir išmanios dirbtuvės mokytojams
2026-05-12 07:12
Netikėtos jaunimo idėjos tampa verslais – KTU apdovanojo inovatyviausias moksleivių komandas
2026-05-05 21:11
Vytauto Didžiojo universitete prasidėjo priėmimas į magistrantūros studijas
2026-05-05 15:49
Rugsėjį Klaipėdoje duris atvers „Airtech“ dronų mokymo centras
2026-05-04 13:17
Nacionalinėje programoje mokytojai kūrė technologinius sprendimus: elektronika keliasi į klases
2026-05-02 08:25
KTU – stipriausias inžinerinis universitetas Lietuvoje
2026-05-01 08:03
VU išlieka lyderis Lietuvos universitetų reitinge
2026 m. balandis
2026-04-28 17:42
KTU atidaryta pažangi energetikos laboratorija: stiprins studentų praktinius gebėjimus
2026-04-27 07:19
Seimas: pavesta patvirtinti mobiliųjų telefonų naudojimo mokyklose rekomendacijas
2026-04-23 08:31
CERN mokslas arčiau mokyklų: KTU ir partneriai pristato naujas galimybes
2026-04-21 13:30
Inžinerija Panevėžyje: verslo plėtra ir augantis specialistų poreikis
2026-04-20 10:31
Duomenimis grįsta ekonomika: naujos kartos specialistų rengimas
Daugiau...Paieška archyve

Global electronic components distributor – Allicdata Electronics

Electronic component supply – „Eurodis Electronics“

LOKMITA – įvairi matavimo, testavimo, analizės ir litavimo produkcija

Full feature custom PCB prototype service

Technologijos.lt

Mokslo festivalis „Erdvėlaivis Žemė

LTV.LT - lietuviškų tinklalapių vitrina

„Konstanta 42“

„Mokslo sriuba“

www.matuok.lt - Interneto spartos matavimo sistema

Programuotojas Tautvydas – interneto svetainių-sistemų kūrimas

PriedaiMobiliems.lt – telefonų priedai ir aksesuarai

Draugiškas internetas


Reklama
‡ 1999–2026 © Elektronika.lt | Autoriaus teisės | Privatumo politika | Atsakomybės ribojimas | Reklama | Turinys | Kontaktai LTV.LT - lietuviškų tinklalapių vitrina Valid XHTML 1.0!
ScriptHookV, GTA 5 Mods, GTA 5 Map Mods
gta5mod.net
„MokslasPlius“ – mokslui skirtų svetainių portalas
www.mokslasplius.lt
Būk saugus
elektroninėje erdvėje

www.esaugumas.lt
LTV.LT – lietuviškų tinklalapių vitrina
www.ltv.lt/technologijos/
Elektroninių parduotuvių optimizavimas „Google“ paieškos sistemai
www.seospiders.lt
Mokslo festivalis „Erdvėlaivis žemė“
www.mokslofestivalis.eu
Reklama


Reklama